โรงเรียนวิมลพณิชยการ ศรีย่าน
ประมวลการสอน ( Course Syllabus)
รหัสวิชา 2201 -2412 ชื่อวิชา การเขียนโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI
จำนวน 3 หน่วยกิต ประเภทวิชาชีพเฉพาะสาขา
สาขาวิชา คอมพิวเตอร์ธุรกิจ ปีการศึกษา 2553 ภาคเรียนที่ 2
เงื่อนไขรายวิชา -
สภาพรายวิชา หมวดวิชาชีพ วิชาชีพสาขางาน หลักสูตร วิชาชีพ
ระดับชั้น ปวช.3 จำนวนชั่วโมง / สัปดาห์ 3 ช.ม /สัปดาห์
อาจารย์ผู้สอน 1. อาจารย์ทัตเทพ มั่นประเทศ
คำอธิบายรายวิชา ( Course Outlline)
ศึกษาและปฏิบัติการเกี่ยวกับการวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการ ในการแก้ปัญหา การออกแบบส่วน
แสดงผลและติดต่อกับผู้ใช้ การใช้เครื่องมือในโปรแกรม โครงสร้างและไวยากรณ์ของการเขียนคำสั่ง
การสังเคราะห์เครื่องมือและสั่งให้เป็นโปรแกรมที่ต้องการ การสร้างโปรแกรมจัดการแฟ้มข้อมูล
วิธีการสอน ( Teaching Nethods)
การแบ่งหน่วยการเรียน / บทเรียน / หัวข้อและกำหนดการสอน
ลำดับ หน่วย | ลำดับ ที่ | เนื้อหา/หัวข้อเรื่อง | จำนวนคาบ | วิธีการประเมินผล | คะแนน |
1 | 1-2 (2) | ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมGUI 1.1 แสดงความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมระบบปฏิบัติการได้อย่างถูกต้อง 1.2 แสดงความรู้เกี่ยวกับความเป็นมาของ โปรแกรม Visual Basic ได้อย่างถูกต้อง1.3 วิเคราะห์จุดเด่นของโปรแกรม Visual Basic ได้อย่างเหมาะสม 1.4วิเคราะห์ความต้องการทางด้านฮาร์ดแวร์และซอฟแวร์ได้อย่างเหมาะสม | 6 | - แบบวัดจิตพิสัย - การตอบคำถาม - ใบงาน - ออกแบบ flow Chart | 12 |
2 | 2-4 (3) | การใช้งาน Visual Basic 6.0 2.1 เข้าใช้งานโปรแกรม Visual Basic ได้ อย่างถูกต้อง 2.2 แสดงความรู้เกี่ยวกับส่วนประกอบของโปรแกรม Visual Basic ได้อย่างถูกต้อง 2.3 วิเคราะห์ความสามารถของโปรแกรม Visual Basic ได้อย่างถูกต้อง 2.4 กำหนดสภาวะแวดล้อมการเขียนโปรแกรมด้วย Visual Basic ได้อย่างถูกต้อง 2.5 แสดงความรู้เกี่ยวกับไฟล์ต่าง ๆ ที่มีในโปรแกรม Visual Basic ได้อย่างถูกต้อง | 9 | - แบบวัดจิตพิสัย - การตอบคำถาม - ใบงาน | 12 |
3 | 5-6 (2) | ชนิดของข้อมูล ตัวแปร และตัวดำเนินการ 3.1 แสดงความรู้เกี่ยวกับตัวแปร (Variables) การประกาศตัวแปร (Variable Declaration) ได้อย่างถูกต้อง | 6 | - แบบวัดจิตพิสัย | 12 |
ลำดับ หน่วย | ลำดับ ที่ | เนื้อหา/หัวข้อเรื่อง | จำนวนคาบ | วิธีการประเมินผล | คะแนน |
3 | 3.2 แสดงความรู้เกี่ยวกับค่าคงที่ (Constants) ได้อย่างถูกต้อง 3.3 วิเคราะห์ชนิดของข้อมูล (Data Type)ได้อย่างถูกต้อง 3.4 เลือกใช้ตัวดำเนินการ(Operation)ได้อย่างถูกต้อง 3.5 เลือกใช้ตัวดำเนินการตรรกะ (Logical Operation) ได้อย่างถูกต้อง | 6 | - การตอบคำถาม - ใบงาน - ปฏิบัติโปรแกรม ตามโจทย์ต่าง ๆ | ||
4 | 7-11 (5) | การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI เบื้องต้น 4.1 ออกแบบและพัฒนาโปรแกรมระบบปฏิบัติการGUI เบื้องต้นได้อย่างเหมาะสม 4.2 สังเคราะห์เครื่องมือ (Tool) ของโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI ได้อย่างเหมาะสม 4.3 เขียนโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI ขั้นพื้นฐานได้อย่างถูกต้อง 4.4 เขียนโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI โดยใช้คำสั่งเงื่อนไขในการตัดสินใจได้อย่างถูกต้อง | 15 | 40 | |
5 | 12-16 (5) | การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI แบบประยุกต์ 5.1 ออกแบบและพัฒนาโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI แบบประยุกต์ได้อย่างเหมาะสม 5.2 เขียนโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI แบบประยุกต์ได้อย่างถูกต้อง 5.3 เขียนโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI โดยใช้คำสั่งการทำงานแบบวนซ้ำได้อย่างถูกต้อง 5.4 สร้างเมนูด้วยโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI ได้อย่างถูกต้อง | 15 | 24 |
รวมทฤษฎี 48 ชั่วโมง
ทบทวนและสอบประมวลความรู้ปลายภาค 6 ชั่วโมง
รวมทั้งหมด 54 ชั่วโมง
การประเมินผลรายวิชา ระดับปวช.
รายวิชานี้แบ่งออกเป็น 5 หน่วยการเรียน การวัดและการประเมินผลรายวิชาให้ดำเนินการดังนี้
1. วิธีการ : ดำเนินการรวบรวมข้อมูลเพื่อการประเมินผล แยกเป็น 3 ส่วน
โดยแบ่งแยกคะแนนแต่ละส่วนจากคะแนนเต็ม ทั้งรายวิชา 100 คะแนน
1.1 การประเมินผลตามสภาพจริง 60 คะแนน
1.1.1 คะแนนสอบรายหน่วย
1.1.2 งานที่มอบหมาย / ใบงาน
1.1.3 กิจกรรม
1.2 สอบประมวลความรู้กลางภาคเรียน 20 คะแนน
1.3 สอบประมวลความรู้ปลายภาคเรียน 20 คะแนน
รวม 100 คะแนน
2. เกณฑ์ผ่านรายวิชา : ผู้ที่จะผ่านรายวิชานี้จะต้อง
2.1 มีเวลาเข้าชั้นเรียนไม่ต่ำกว่าร้อยละ 80 ของเวลาเรียน
2.2 มีคะแนนการประเมินผลตามสภาพจริงครบทุกหน่วยการเรียน
2.3 ต้องเข้าสอบประมวลความรู้ปลายภาคเรียน
3. ค่าระดับคะแนน
3.1 นำคะแนนที่ประเมินผลตามสภาพจริง ( T1 ) ไปรวมกับคะแนนสอบประมวลความรู้
ปลายภาคเรียน ( T2 )
3.2 ประเมินแต่ละกลุ่ม คำนวณหา T – score โดยใช้คอมพิวเตอร์ในการคำนวณ และ
กำหนดผลการเรียนตารางกำหนดน้ำหนักคะแนนและการประเมินผลตามสภาพจริงรายหน่วย จำแนกดังนี้
หน่วยที่ | จำนวน ชั่วโมง | ชื่อหน่วย | คะแนนสอบ | งานมอบหมาย/ ใบงาน | กิจกรรม | รวม คะแนน |
1 | 6 | ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI | 5 | 7 | - | 12 |
2 | 9 | เริ่มต้นการใช้งาน Visual Basic 6.0 | 5 | 7 | - | 12 |
3 | 6 | ชนิดของข้อมูล ตัวแปร และตัวดำเนินการ | - | 6 | 6 | 12 |
4 | 15 | การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI เบื้องต้น | 20 | 20 | - | 40 |
5 | 15 | การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมระบบปฏิบัติการ GUI แบบประยุกต์ | 10 | 7 | 7 | 24 |
รวม | 40 | 47 | 13 | 100 | ||
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น